渡邊恵太研究室 Interaction Design Laboratory

EXHIBITION

展示会について

2016

インタラクションの現象学

人間の輪郭、世界体験の変容
2016の展示会画像
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体験は​インターフェイスを​変えると​変わります。​人の​知覚と​行為が​変わるからです。​この​ダイナミクスを​設計するのが​インタラクション・デザインです。​渡邊研究室では、​知覚と​行為の​循環に​情報技術を​融合させ、​プロトタイピングを​繰り返しながら、​そこに​立ち上がる​インタラクションの​プリミティヴを​観測します。​それは​時に​身体的な、​文化的な、​社会的な​発見を​もたらします。​我々は​それを​言語化しながら​定義し、​図式化し、​価値の​輪郭を​つくります。​本展示は​インタラクションが​作り出す人間観や​体験の​変容に​ついて、​デモ展示と​言語化を​通じて​紹介します。

2018

IoT時代のインタラクションデザイン

2018の展示会画像
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ハード、​ソフト、​ネット、​すべての​特徴を​組み合わせながら​設計する​時代です。​特に​最後の​ネットの​可能性は​未知数です。​ネットは​これら​設計の​中心に​なると​考えても​いいくらいの​可能性を​持っています。​私たちは​これらを​前提に​インタラクションデザインの​観点から、​人の​生活の​変容を​テーマに​研究を​進めてきました。​本研究展示では、​3つの​企業、​三菱電機、​クックパッド、​KDDI総合研究所と​IoTを​テーマに​した​共同研究成果の​展示と、​IoTに​限らずさまざまな​インタラクションに​関する​研究室の​活動を​展示します。​また、​ほとんどが​動作する​デモシステムの​展示と​なっています。

2019

インターネット中心設計

インターネット前提のインタラクションデザイン
2019の展示会画像
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本展示会では、​昨年度に​引き​続き、​クックパッド、​KDDIとの​共同研究に​加え、​資生堂との​共同研究、​さらに​自己帰属感や意思決定、​コミュニケーション手法などを​テーマに​した​個人の​研究成果を​展示します。​今年の​テーマは​「インターネット中心設計」です。​これは​「メディアが​インターネット1つに​なった」と​いう​考え方に​基づき、​あらゆる​ものを​インターネット前提に​して​世界体験を​再構築​(インタラクションデザイン)​してみようと​いう​チャレンジです。​そうした​流れの​中で​「メディアデザイン」は​死語になろうと​しています。​そこで​我々は、​PDUデザインと​いう​考え方を​前面に​押し出します。​PDU デザインは、​スマートフォンの​成功や​インターネットサービスの​成功に​よる​産業の​劇的な​変化の​あった​約20年の​知見を​踏まえた​プラットフォーム構造から​発想する​デザイン論です。

2024

超軽工業

質量ゼロのものづくりと豊かな人工化
2024の展示会画像
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21世紀も​四半世紀を​迎えようとする​今、​デジタルはもは​や目標ではなく​前提と​なりました。​まさに​DXと​いう​言葉が​それの​意味する​ところです。​そこで、​今年の​展示会の​テーマは​「質量ゼロの​もの​づくりと​豊かな​人工化」としました。​豊かな​人工化と​いう​視点で​捉える​ことで、​デジタルであるか​否か以上に​人に​とっての​優れた​人工物や​体験の​あり方​へ​視点を​向けられます。​本展示会では​4つの​セクションに​分けて​研究を​展示しています。​実際に​体験いただきながら、​技術と​人間の​関係を​議論できれば​幸いです。

2025

超軽工業へ

インタラクションデザインを超えて
2025の展示会画像
2025の展示会画像
2025の展示会画像
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渡邊恵太研究室が​取り​組ん​できた​多様な​研究の​成果を​登壇形式の​発表を​中心に、​これまでとは​異なる形で​ご紹介します。​ 特別イベントと​して、​ゲストトーク、​BCIxDの​体験会、​発表後の​デモ・交流会を​開催いたします。​ ぜひ、​多彩な​研究を​通じて​渡邊恵太研究室の​ビジョンを​ご体感ください。