PROJECTS
研究室が取り組んでいる研究領域
現在のプロジェクト
現在行われている研究プロジェクトの一覧

「あ」の発声による感情観測手法
あアラウド法
ゲームなどのコンテンツの体験者に感嘆詞「あ」の発声で感情を表現してもらい、その抑揚や大きさから時系列的な感情を観測する手法を研究しています。
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視覚情報による錯覚的な触感提示
Pseudo-haptics
視覚情報の操作によって錯覚的な触覚体験を誘発し、バーチャルオブジェクトの重さや柔らかさといった質感を提示する研究を行っています。
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プロダクトの価値を自在に定義
exUI
exUI とは、ハードウェアからインタフェースを外在化することで、プロダクトの価値をソフトウェアから定義する手法です。ソフトウェアがプロダクト体験の中心になり、ハードウェアの意味を後から追加したり入れ替えたりできます。
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研究者のためのゲームライブラリ
Open Video Game Library
「ゲーム研究を行いやすくし、その分野における発展に貢献すること」を目的とした、ゲーム研究者のためのライブラリを開発しています。
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過去のプロジェクト
過去に行われていた研究プロジェクトの一覧





合理的な意思決定システム
スマート意思決定
じゃんけんに代わるような、素早く合理的な抽選、意思決定システムの研究をしています。

ダミーカーソル実験
自己帰属感研究
ダミーカーソル実験を用いて自己帰属感の生起プロセスを研究しています。