研究室が取り組んでいる研究領域
ゲームなどのコンテンツの体験者に感嘆詞「あ」の発声で感情を表現してもらい、その抑揚や大きさから時系列的な感情を観測する手法を研究しています。
exUI とは、ハードウェアからインタフェースを外在化することで、プロダクトの価値をソフトウェアから定義する手法です。ソフトウェアがプロダクト体験の中心になり、ハードウェアの意味を後から追加したり入れ替えたりできます。
VR空間において、現実とは異なるアプローチを用いて、人間の触覚・知覚の新たな可能性を研究します。
「ゲーム研究を行いやすくし、その分野における発展に貢献すること」を目的とした、ゲーム研究者のためのライブラリを開発しています。
ダミーカーソル実験を用いて自己帰属感の生起プロセスを研究しています。
じゃんけんに代わるような、素早く合理的な抽選、意思決定システムの研究をしています。