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自己帰属感研究

ダミーカーソル実験

自己帰属感研究のプロジェクト画像

ダミーカーソル実験を用いて自己帰属感の生起プロセスを研究しています。

見た​目が​同じ​複数の​カーソルから​自分が​操作する​カーソルを​見つける​実験を​通して、​画面上の​動きを​自分の​ものと​感じる​自己帰属感の​仕組みを​研究しています。

複数のカーソルの中から、自分が操作しているカーソルをどのように認識するのかを調べる研究です。見た目が同じ複数のカーソルを画面上に表示し、マウスを動かすことで自身のカーソルを探す実験を行います。操作者は自身のカーソルを容易に特定できる一方、観察者には特定が難しいという特徴があり、この違いから、操作と画面上の動きの対応関係が自己の認識に果たす役割を探究しています。また、カーソルの速度や遅延、大きさ、視野範囲、操作方法などの条件を変えた実験を通して、自分が操作しているという感覚や、自分の身体の一部であるかのように感じる自己帰属感の仕組みを研究しています。

Dummy Cursor Platform

関連研究

渡邊恵太,樋口文人,稲見昌彦,五十嵐健夫.複数ダミーカーソル中における自分自身のカーソル特定.インタラクション2013,February 2013.

相澤裕貴,渡邊恵太.ダミーカーソルアルゴリズムがもたらす自身のカーソル発見への影響調査.第184回ヒューマンコンピュータインタラクション研究発表会,2019.

相澤裕貴,渡邊恵太.ダミーカーソル環境における動的視野制限法を用いた自身のカーソル探索時の視野範囲調査.日本バーチャルリアリティ学会大会,2019.

相澤裕貴,渡邊恵太.ダミーカーソル環境におけるアイトラッカーを用いた自身のカーソル発見プロセスの調査.ヒューマンコンピュータインタラクション研究会,2019.

佐藤大輔,相澤裕貴,渡邊恵太.ダミーカーソル環境における受動操作時の自身のカーソル特定と実験システムの構築.日本バーチャルリアリティ学会大会,2019.

髙橋昇太,相澤裕貴,渡邊恵太.3次元に拡張したダミーカーソル実験における自身のカーソルの特定.インタラクション2020,2020.

小川恭典,相澤裕貴,渡邊恵太.実験者フレンドリーなダミーカーソル実験プラットフォームの開発.インタラクション2021,2021.

中川由貴,相澤裕貴,渡邊恵太.ダミーカーソル実験における自身のカーソル特定とカーソル速度の関係.ヒューマンコンピュータインタラクション研究会,2021.

神保一馬,相澤裕貴,佐藤大輔,渡邊恵太.ダミーカーソル実験における受動的な探索での自身のカーソル特定.情報処理学会研究報告,Vol.2021-HCI-192,No.17,pp.1–5,March 2021.

安中勇貴,山岸丈留,相澤裕貴,渡邊恵太.ダミーカーソル実験におけるカーソルの遅延が自身のカーソル特定に与える影響.インタラクション2022,pp.666–669,2022.

辻本幸輝,山岸丈留,安中勇貴,相澤裕貴,渡邊恵太.ダミーカーソル実験におけるカーソルサイズが自身のカーソル特定にもたらす影響.インタラクション2022,2022.

論文情報

安中勇貴, 山岸丈留, 相澤裕貴, 渡邊恵太. ダミーカーソル実験におけるカーソルの遅延が自身のカーソル特定に与える影響. インタラクション2022論文集© 情報処理学会 2022.pp666 - 669

辻本幸輝, 山岸丈留, 安中勇貴, 相澤裕貴, 渡邊恵太. ダミーカーソル実験におけるカーソルサイズが自身のカーソル特定にもたらす影響. インタラクション2022論文集© 情報処理学会 2022.pp450 - 454

小川恭典, 相澤裕貴, 渡邊恵太. 実験者フレンドリーなダミーカーソル実験プラットフォームの開発. インタラクション2021論文集© 情報処理学会 2021.pp246-249

髙橋昇太, 相澤裕貴, 渡邊恵太. 3次元に拡張したダミーカーソル実験における自身のカーソルの特定. インタラクション2020論文集 © 情報処理学会 2020

佐藤大輔, 相澤 裕貴, 渡邊恵太. ダミーカーソル環境における受動操作時の自身のカーソル特定と実験システムの構築. 第 24 回日本バーチャルリアリティ学会大会論文集 (VRSJ2019)0. 2019.

相澤裕貴, 渡邊恵太. ダミーカーソル環境における動的視野制限法を用いた自身のカーソル探索時の視野範囲調査. 第 24 回日本バーチャルリアリティ学会大会論文集(VRSJ2019). 2019.

相澤裕貴, 渡邊恵太, ダミーカーソルアルゴリズムがもたらす自身のカーソル発見への影響調査. 第184回ヒューマンコンピュータインタラクション研究発表会.

相澤裕貴, 渡邊恵太, 樋口文人. ダミーカーソル環境におけるアイトラッカーを用いた自身のカーソル発見プロセスの調査. 第181回ヒューマンコンピュータインタラクション研究発表会.