色形が同様な複数のカーソルの中から自身の動かすカーソルを識別するダミーカーソル実験がある.この実験は,カーソルの動きの情報のみで自身のカーソルを特定できることを明らかにした.本研究では,3D 入力と3D 表現した環境においても,同様に自身のカーソルを発見できるのかを検証した.その結果,3D 環境においても自身の手と同じ動きのカーソルを発見できることが明らかになった.
髙橋昇太, 相澤裕貴, 渡邊恵太. 3次元に拡張したダミーカーソル実験における自身のカーソルの特定. インタラクション2020論文集 © 情報処理学会 2020