ビデオゲームにおいて複数人が協力してプレイする場合でも,それぞれが独立したコントローラーで操作が行われきた.本研究では,力覚フィードバックを用いた操作感覚の共有がビデオゲームのパフォーマンスに与える影響を評価した.その結果,全試行中で最速記録は感覚共有時に達成された一方,平均的なパフォーマンスは感覚共有時に低下した.これは,操作感覚の共有は操作を困難にする場合があるため,パフォーマンスを低下させる可能性を示唆している.
橋浦健太, 飯田和也, 赤塚翔太, 趙勇気, 神山洋一, 渡邊恵太. 複数プレイヤーの操作感覚同期によるビデオゲーム体験への影響. エンタテインメントコンピューティングシンポジウム2023論文集. pp.38-41.