渡邊恵太研究室 Interaction Design Laboratory

Twinkrun: 受信信号強度に基づく実世界ゲーム

Twinkrun: 受信信号強度に基づく実世界ゲーム

Twinkrun: 受信信号強度に基づく実世界ゲーム

著者
原 健太
川連 一将
尾髙 陽太
高橋 岳士
宮下 芳明
渡邊 恵太
発表年

概要

本研究では,​Twinkrunと​呼ばれる,外で​遊ぶスマートフォンなどの​携帯デバイスを​使った​ゲームを​開発した.​プレイヤーは​携帯デバイスを​頭に​固定し,​お互いの​ディスプレイに​表示される​色を​手が​かりに,​近づいたり​遠ざかったりして​ポイントを​奪い合う.​携帯デバイス同士は​無線通信や​コネクションを​行わず,​Bluetoothの​受信信号強度に​よって​推定される​デバイス間距離に​基づいて​スコアリングを​行う.

論文情報

原健太, 川連一将, 尾高陽太, 高橋岳士, 渡邊恵太, 宮下芳明. Twinkrun: 受信信号強度に​基づく​実世界ゲーム. 第18回一般社団法人情報処理学会シンポジウム (IPSJ Interaction2014). pp609-611.