渡邊恵太研究室 Interaction Design Laboratory

研究利用しやすく標準性を目指したビデオゲームの設計と開発

 研究利用しやすく標準性を目指したビデオゲームの設計と開発

研究利用しやすく標準性を目指したビデオゲームの設計と開発

著者
岡 拓也
川島 拓也
林 大智
渡邊 恵太
発表年

概要

研究者が​ゲーム研究を​行う​場合,​市販の​ビデオゲームは​著作権の​問題で​研究対象や​素材と​しての​利用が​難しい.​その​ため研究者は​ビデオゲームを​自作する​ことが​あるが,​制作コストの​課題から​簡素に​なる​傎向が​ある.また​研究者自身が​ビデオゲームを​自作する​ことは​研究の​客観性が​保てない.さらに​ゲームコントローラーの​評価に​おいても​研究者間で​基準と​なる​ビデオゲームが​ない.​そこで​本研究では​誰もが​利用可能な​オープンビデオゲームライブラリを​作成する​.

論文情報

岡拓也, 川島拓也, 林大智, 渡邊恵太. 研究利用しやすく​標準性を​目指した​ビデオゲームの​設計と​開発. エンタテインメントコンピューティングシンポジウム論文集2021.pp181 - 186