渡邊恵太研究室 Interaction Design Laboratory

体験中の主観発話報告が事後評価に与える影響の調査

体験中の主観発話報告が事後評価に与える影響の調査

体験中の主観発話報告が事後評価に与える影響の調査

著者
能丸 天志
安中 勇貴
山岸 丈留
渡邊 恵太
発表年
発表形式

概要

エンタテインメントシステムの​評価を​行う​ために、​システム体験中の​ユーザの​発話や​発声から​感情や​思考を​時系列的に​分析する​手法が​ある。​一方で、​体験中に​発話や​発声を​意図的に​行う​ことで​システムへの​印象が​変化する​可能性に​ついての​具体的な​検証は​行われていない。​そこで​本研究では、​無言と​3種類の​発声パターンそれぞれに​ついて、​ゲーム体験の​事後評価を​比較し、​コンテンツ体験中の​主観発話報告が​事後評価に​与える​影響を​調査した。

論文情報

能丸 天志, 安中 勇貴, 山岸 丈留, 渡邊 恵太. 体験中の​主観発話報告が​事後評価に​与える​影響の​調査. エンタテインメントコンピューティングシンポジウム2024論文集. pp.188-192. August 2024.