eスポーツイベントやゲーム実況のようなゲーム観戦が楽しまれている.ゲーム観戦者の中にはプレイヤの上手いプレイを真似したいタイプがいる.しかしプレイ映像だけではプレイヤの操作を再現することは難しい.そこで本研究では,プレイヤのゲーム体験をコントローラの操作情報も含めて観戦者が追体験するシステムを提案する.本論文ではPC上のマウスゲームに着目して,プレイヤのマウス操作を追体験するシステムを試作した.
佐藤 大輔, 渡邊 恵太. ゲーム観戦におけるプレイヤ操作の追体験システムの試作. エンタテインメントコンピューティングシンポジウム論文集, Vol. 2021, pp. 400-404.