渡邊恵太研究室 Interaction Design Laboratory

ゲーム観戦におけるプレイヤ操作の追体験システムの試作

ゲーム観戦におけるプレイヤ操作の追体験システムの試作

ゲーム観戦におけるプレイヤ操作の追体験システムの試作

著者
佐藤 大輔
渡邊 恵太
発表年

概要

eスポーツイベントや​ゲーム実況のような​ゲーム観戦が​楽しまれている.​ゲーム観戦者の​中には​プレイヤの​上手い​プレイを​真似したい​タイプが​いる.​しかし​プレイ映像だけでは​プレイヤの​操作を​再現する​ことは​難しい.​そこで​本研究では,​プレイヤの​ゲーム体験を​コントローラの​操作情報も​含めて​観戦者が​追体験する​システムを​提案する.本論文では​PC上の​マウスゲームに​着目して,​プレイヤの​マウス操作を​追体験する​システムを​試作した.

論文情報

佐藤 大輔, 渡邊 恵太. ゲーム観戦に​おける​プレイヤ操作の​追体験システムの​試作. エンタテインメントコンピューティングシンポジウム論文集, Vol. 2021, pp. 400-404.