AHsBCI Control of Virtual Supernumerary Limbs: AnInvestigation of Imagery Separability and Sense ofEmbodiment in a Multitasking笠原 雅仁,平野 怜旺 ,渡邊 恵太#登壇発表|2026年
AHsMotor Imagery BCI Extension Using Onomatopoeia Speech Imagery: Discriminating Walking Speeds within the Same Limb平野 怜旺 ,渡邊 恵太#登壇発表|2026年
AHsParaSights: A Spatial Presentation Technique Enabling Parallel Interaction with Two Virtual Environments byExploiting Binocular Rivalry Suppression山本 航世,森本 浩輔,渡邊 恵太#登壇発表|2026年
VRSTEnhancing Freehand VR Interaction Using Fingertip Deformation on User Performance森本 浩輔,笠原 暢仁,山中 祥太,宮下 芳明,渡邊 恵太#登壇発表|2025年
UISTNailHaptic: Continuous Value Control in VR through Nail Color Change Detection for Self-Haptics Interaction森本 浩輔,平野 怜旺 ,渡邊 恵太#デモ・ポスター発表|2025年
CHIBubble-UI: A Fatigue-Reducing and User-Friendly Spatial UI System Using a Soap Bubble Metaphor小野 源太,森本 浩輔,渡邊 恵太#デモ・ポスター発表|2025年
AHsThe Impact of Dynamic Virtual Hand Size Changes and the Detectability of Hand Redirection in Virtual Reality森本 浩輔,渡邊 恵太#登壇発表|2025年
インタラクションLiverary: 今起きていることをリアルタイムに反映する書籍推薦システム小山 悠,山本 航世,和栗 真花,井上 しいな,岩崎 恵美,杉浦 治,神山 洋一,渡邊 恵太#デモ・ポスター発表|2025年
CHI PLAYIntuitive Brain-Computer Interface Control Using Onomatopoeia for an Enhanced Gaming Experience二瓶 朝渉,平野 怜旺 ,渡邊 恵太#登壇発表|2024年
CHI PLAYAh-Aloud Method to Comprehend Time-Series Emotion Observation During Gameplay: An Initial Investigation with Japanese Speakers山岸 丈留,安中 勇貴,髙山 英里,能丸 天志,小松 孝徳,渡邊 恵太#登壇発表|2024年
エンタテインメントコンピューティングシンポジウム(EC)VR空間におけるオブジェクト操作のための空間音響を用いた脳波制御手法金子 翔平,平野 怜旺 ,籔田 翔,一井 駿,渡邊 恵太#登壇発表|2024年
エンタテインメントコンピューティングシンポジウム(EC)ビデオゲームにおける操作性を通じたキャラクタの瀕死感の提示がプレイヤの没入感に与える影響の調査小山 悠,松本 勇吾,飯田 和也,安中 勇貴,渡邊 恵太#登壇発表|2024年
エンタテインメントコンピューティングシンポジウム(EC)オープンビデオゲームライブラリ: 研究や実験に利用しやすいビデオゲームの開発とケーススタディ飯田 和也,林 大智,今野 陽斗,平野 怜旺 ,𥱋瀨 洋平,渡邊 恵太#登壇発表|2024年
VRSTEffect of Virtual Hand's Fingertip Deformation on the Stiffness Perceived Using Pseudo-Haptics森本 浩輔,橋浦 健太,渡邊 恵太2023年
VRSTOpen Video Game Library: Developing a Video Game Database for Use in Research and Experimentation飯田 和也,伊奈 佑馬,林 大智,𥱋瀨 洋平,渡邊 恵太#デモ・ポスター発表|2023年
VRSTStudy of User Training Methods Using Onomatopoeia in Brain Computer Interfaces Based on Mental Imagery平野 怜旺 ,渡邊 恵太2023年
インタラクションプロテウス効果の訓練・評価簡略化のための最後通牒ゲーム利用検証髙山 英里,岡本 修飛,大塚 拓海,望月 崇広,小野 源太,森本 浩輔,橋浦 健太,渡邊 恵太#デモ・ポスター発表|2023年
VRSTTeleStick: Video Recording and Playing System Optimized for Tactile Interaction using a Stick内橋 亮人,大塚 拓海,村上 雄哉,吉澤 彩花,川島 拓也,山口 海斗,小野 源太,松橋 月奈,山田 紗妃,和栗 真花,神山 洋一,渡邊 恵太2022年
VRSTCommon Experience Sample 1.0: Developing a sample for comparing the characteristics of haptic displays岡 拓也,森本 浩輔,𥱋瀨 洋平,渡邊 恵太#デモ・ポスター発表|2022年
VRSTDeveloping a sample for comparing the characteristics of haptic displays岡 拓也,森本 浩輔,𥱋瀨 洋平,渡邊 恵太2022年
CHIuXiD"Ah-aloud": Method for Evaluating Cognitive Processes Occurring During Tasks from Vocal Information川島 拓也,渡邊 恵太2022年
バーチャルリアリティ学会(VRSJ)TeleStick:動画に触覚情報を収録できるカメラ周辺機器と再生手法内橋 亮人,大塚 拓海,村上 雄哉,吉澤 彩花,川島 拓也,山口 海斗,小野 源太,松橋 月奈,山田 紗妃,和栗 真花,神山 洋一,渡邊 恵太2022年
インタラクションPlotoner: 化粧料の自動噴霧と編集システムの提案と試作土居 侑希子,相澤 裕貴,香川 舞衣,佐藤 大輔,髙橋 明日香,髙橋 幹,眞野 隼輔,森 瑛美,神山 洋一,渡邊 恵太,齋藤 直輝,岡崎 龍太,大南 武尊,脇 綾汰#デモ・ポスター発表|2020年
UISTAmbientLetter: Letter Presentation Method for Discreet Notification of Unknown Spelling when Handwriting豊崎 クサベア 富心,渡邊 恵太2018年
CHIProtoHole: Prototyping Interactive 3D Printed Objects Using Holes and Acoustic Sensing片倉 翔平,渡邊 恵太#デモ・ポスター発表|2018年
インタラクションCeres:朝の生活で利用するフードプリンタの提案と試作大内 泰良,尾髙 陽太,神山 洋一,西條 瞳,吉村 佳純,金子 翔麻,片倉 翔平,高瀬 理奈,住 朋享,髙田 一真,鈴木 涼太,渡邊 恵太2018年
インタラクションFlamework Framework: レシピデータに基づき 火力を制御するフレームワークの試作金子 翔麻,神山 洋一,相澤 裕貴,大内 泰良,西條 瞳,高瀬 理奈,本田 健人,鈴木 涼太,髙田 一真,渡邊 恵太2018年